Discussione:
mesh poliedrica
(troppo vecchio per rispondere)
giggi
2004-11-04 16:38:46 UTC
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C'è un modo per trasformare, in autocad, un oggetto "mesh poliedrica" in
un oggetto "solido" e quindi poter effettuare le operazioni booleane??

Grazie in anticipo e saluti a tutto il NG
Giggi
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questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news segnala gli abusi ad ***@newsland.it
SePrAm.com
2004-11-04 17:02:56 UTC
Permalink
Esplodi la MESH ed ottieni delle 3DFACES.
trasformi queste in regioni e le utilizzi per unioni, sottrazioni ed
ntersezioni.
Ciao Claudio
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Post by giggi
C'è un modo per trasformare, in autocad, un oggetto "mesh poliedrica" in
un oggetto "solido" e quindi poter effettuare le operazioni booleane??
Grazie in anticipo e saluti a tutto il NG
Giggi
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ale
2004-11-04 18:14:00 UTC
Permalink
Anche se non fa miracoli, usa il lisp mesh to solid scaricabile sul nostro
portale.
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Saluti
arch. Alessandro Miele
staff of www.cadlandia.com
giggi
2004-11-05 05:50:41 UTC
Permalink
Post by ale
Anche se non fa miracoli, usa il lisp mesh to solid scaricabile sul nostro
portale.
Grazie mille ad entrambi per le risposte immediate !!
Per l'arch. Miele: mi può indicare più precisamente dove posso effettuare
il download del file lisp dal vostro portale, perchè non riesco a
trovarlo...
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ale
2004-11-06 05:44:57 UTC
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http://www.cadlandia.com/gotosw.asp?id=58
nella sezione free software > autolisp pagina 4
--
Saluti
arch. Alessandro Miele
staff of www.cadlandia.com
Aniello Annunziata
2004-11-07 04:31:58 UTC
Permalink
Post by giggi
il download del file lisp dal vostro portale, perchè non riesco a
trovarlo...
In home page, in basso, c'è un motore di ricerca, cerca tra le
Risorse, il lisp M2S.LSP

Saluti, Aniello
--
Aniello Annunziata
Content Director Manager
www.cadlandia.com
***@cadlandia.com

Per rispondermi in privato, togli NOGARBAGE dall'indirizzo
giggi
2004-11-07 09:56:24 UTC
Permalink
SePrAm.com ha scritto:
l'ho fatto ma per ottenere le unioni, autocad mi risponde che le superfici
devono essere complanari. E in effetti non lo sono.....
Post by SePrAm.com
Esplodi la MESH ed ottieni delle 3DFACES.
trasformi queste in regioni e le utilizzi per unioni, sottrazioni ed
ntersezioni.
Ciao Claudio
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