Post by Lorenzo (M1A1)La zigrinatura (in gergo, godronatura) serve in questo caso per far
presa nella plastica (il particolare progettato era un inserto in
ottone per per riportare dei filetti in una stampata di abs.
scusa, mi sono spiegato male: intendevo dire: devi proprio creare
fisicamente la zigrinatura?
Xkè spesso se si può si evita dato che la puoi rendere con una texture e
mettere in tavola con un tratteggio (ovviamente non automatico)
Post by Lorenzo (M1A1)Forse avrei la possibilità di lavorare con Rhino, lì c'è questa opzione?
Io direi che questa strada è meglio evitarla. Finchè riesci falla in Inv (se
è necessario).
Se vuoi prova a mandarmi un file con la zigrinatura che ci dò un occhio.
Post by Lorenzo (M1A1)Altra cosetta, devo disegnare un cilindro che ha più seriedi 3,6,9
fori sulla circonferenza, come si fanno gli assi trasversali?
Intendi fori in direzione radiale?
Devi creare un piano tangente al cilindro, parallelo ad un piano (ad es
quelli dell' origine): click sulla faccia del cilindro e click sul piano.
Oppure puoi creare uno schizzo sulla faccia piana del cilindro, fai una
linea-raggio (quindi vincolata al centro e al cerchio), esci dalllo schizzo
e crei il piano clickando sulla linea e poi sul suo estremo. Il vantaggio è
che la linea la puoi "muovere" con un vincolo (quota) angolare.
poi sul piano fai uno schizzo dove posizioni un centro foro attento a
posizionarlo nel posto giusto: nel 2° caso puoi proiettare la linea-raggio,
nel 1° devi proiettarti un asse del cerchio (se nn esiste devi creartelo)
Ti manderei un es via mail, ma io ho solo la 10 installata e tu nn lo apri.
ciao!